Campagne |
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Un archer squelette est légèrement différent des « squelettes » qui l'accompagnent souvent. C'est un péché contre-nature, un guerrier rappelé des morts pour se battre une fois de plus. Entre les mains de leur maître, ces soldats feront tout pour réussir les tâches qui leur sont proposées, la crainte de périr ne concernant pas quelqu'un de déjà mort.
Remarques : Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Décocheur d'os |
Coût : | 14 |
PV : | 31 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 35 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | chaotique |
ID | Skeleton Archer |
Capacités : | immersion |
poing contondant | 3 - 2 corps à corps | ||
arc perforant | 6 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 40% |
perforant | 60% |
contondant | -20% |
feu | -20% |
froid | 60% |
sacré | -50% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 3 | 10% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 60% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |